近期,圍繞“時間資產化”這一概念,加密貨幣領域再次掀起討論熱潮。在 Binance 創始人 CZ 提出 KOL 將自身時間代幣化的設想後,Time Fun 這個平台浮出水面,再次引發了人們對這一模式的關注。本文將深入剖析 Time Fun 的運作機制、優勢與挑戰,並探討其在 KOL 資產化道路上的潛力與局限。
CZ 提出的時間資產化核心思想是,KOL 可以將自己的時間作為一種資產進行出售。使用者可以預先支付一定數量的 BNB 給 KOL,以獲取諮詢、互動等服務。這種模式下,KOL 相當於顧問,其專業知識和影響力能夠轉化為實際收益。CZ 強調使用 BNB 作為支付媒介,避免發行新的代幣,旨在簡化流程並提高效率。
與 CZ 的方案不同,Time Fun 選擇了另一條路徑:創作者(名人/KOL)發行自己的時間資產,並將其作為平台內的支付手段。具體流程如下:
Time Fun 的模式可以看作是“名人發幣”的一種變體,因為只有名人的時間才具有被資產化的價值。
近年來,名人發行 Memecoin 的現象屢見不鮮,但也暴露出一些問題,例如名人帳號被盜用發布虛假合約地址,以及名人發幣後缺乏管理義務等。Time Fun 在一定程度上嘗試解決這些問題。
Time Fun 平台要求名人發行資產時,必須經過至少兩層驗證:
通过人工验证后,平台会给予名人一个 Time Market Code,用于设置加入群聊或进行 DM/语音会议/视频会议所需支付的时间资产数量。群聊费用以币本位计价,而 DM/会议费用则以 U 本位计价,但最终都使用时间资产进行支付。完成上述设置后,名人才能够正式发行自己的时间资产。
在名人發行時間資產後,用戶可以根據名人設定的金額,預先支付一定數量的時間資產以獲得互動機會。名人可以拒絕 DM 或會議請求,被拒絕後,預支付的時間資產將被退回。
為了鼓勵名人積極參與互動,Time Fun 引入了回復率和用戶打分機制。如果名人的回復率過低,或者用戶對互動體驗不滿意並給予低分,理論上會影響該名人時間資產的實用性,進而影響其價格。
目前,Time Fun 平台上最活躍的用戶主要是平台的投資方,例如 Solana 的聯合創始人 toly 和 raj,以及 AllianceDAO 的聯合創始人 QwQiao 等。這些資源能夠為 Web3 創業者提供與行業領袖直接對話的機會。
但如果 Time Fun 想要獲得更廣泛的影響力,就不能僅僅局限於加密貨幣圈內的名人。如何將非 Crypto 領域,甚至是與 Crypto 弱相關的名人或國家領導人引入平台,將會是對團隊和投資方現實世界資源和影響力的重大考驗。
Time Fun 的 CMO Pedro 近期在社群中表示,平台將會引入一些 OnlyFans 的創作者。此前,Friend Tech 曾依靠大量 OnlyFans 創作者的入駐,掀起了一股 KOL 資產化的熱潮。
从产品交易形态来看,Time Fun 的名人币交易可以分为以下三种情况:
需要特别说明的是,无论是在内盘还是已经发发射到 DEX 外盘,用户只要将 USDC 充值到 Time Fun 平台进行时间资产交易,即可享受在非托管钱包下无需支付 Gas 费用的体验。
雖然上文一直在講“名人發幣”,但在 Time Fun 發射的實際鏈路中,平台方承擔起了作為任一名人的 Token Creator 的角色,這某種程度上可能是幫名人發幣規避一定的法律風險。
在內盤交易中,用戶交易固定需要支付 0.5 USDC 給作為 Token Creator 的平台方。在扣除了這 0.5 USDC 後,在用戶所兌換的 USDC 總金額中,將分配 2.15% 給多個實體,其中分配 0.87% 給 time fun 作為費用收入,分配 0.15% 給 time fun 儲備地址(退出流通),分配 1% 給名人地址,分配 0.13% 給 Bonding Curve(可能是會流入分紅池)。
Time Fun 的外盤交易是指當名人時間資產市值達到 10 萬美元以後將把流動性遷移至 DEX - Raydium,以 USDC 作為交易對。任一的名人時間資產總量均為固定的 10 萬,即當價格達到 1 美元後,將進行流動性遷移。成功發射到外盤後,仍可以通過平台內進行交易。
在平台的外盤交易中,由作為 Token Creator 的平台方收取用戶在兌換時間資產時的 USDC 的 1.5% 用於分配給多個實體,其中分配0.575% 給名人地址,分配 0.7% 給 time fun 作為費用收入,分配 0.15% 給分紅池,分配 0.075% 給 time fun 儲備地址(退出流通)。
不使用 time fun 平台,直接在 DEX 或 DEX 聚合器交易名人時間資產無需向平台和名人支付任何的 USDC 費用。
對於用戶來說,除了交易和花費時間資產外,持有時間資產和在 Time Fun 平台中保持活躍可在未來獲得分紅池的獎勵。不過,目前分紅池尚處於積累階段,暫未开啓正式的分紅。
對於名人來說,賺取收入的方式分為在平台用戶的交易中抽稅,以及用戶通過 DM/會議支付時間資產被用於在 DEX 中出售後返還 USDC 的 94% 給名人。當然,根據名人所設置的捐贈比例,收到的 USDC 收入的 0-100% 捐獻給慈善機構,剩余部分則作為名人的淨收益。
對於平台來說,賺取收入的方式主要來自於在平台用戶的交易中抽稅。但無論是平台還是名人,當交易者在外盤 Raydium 直接交易時均無法獲得收入,因此實際收入會受限於平台的入金規模與平台用戶基數。鏈上數據顯示,自誕生的兩周以來,截至 3 月 12 日,Time Fun 平台在用戶交易中捕獲了約 42.2 萬 USDC 和在內盤作為 Token Creator 收取了約 2,130 USDC 的總收入。提升平台知名度和收入更為重要的是,平台方需要努力去獲取更多的非 Web3 的流量名人入駐。
從產品的設計形態整體來看,Time Fun 仍然有一些需要改進的地方。首先是,平台需要支持外部錢包直連。目前平台僅支持郵箱注冊登錄,郵箱注冊完成後會生成一個非托管錢包與平台綁定。這樣的設計可能是想為 Web2 名人的入駐提供更便捷的方式以及提供平臺內無 Gas 費用的體驗,但這帶來的問題是平臺受限於入金規模和入金用戶,以及在 DEX 直接購买的用戶無法通過錢包連接登錄而無法發揮資產的實用性,最後更多是淪為投機的工具。最顯著的現象是,符合最低持幣的地址數可以加入名人的群聊,但實際加入聊天群組的人要遠遠少於符合的持幣地址數。
另一比較顯著的問題是,DM/會議支付給名人的時間資產被用於 DEX 直接出售再返還給名人,也就是說用戶與名人進行 DM/會議的動作本質就是在賣出。與名人互動的需求會長期存在,但在交易不那么活躍的時候,價格會持續承壓。最新引入的儲備機制在一定程度上對衝了該問題,通過在交易中抽取一部分作為儲備以降低實際的流通量。
最後,平台還缺乏一種用戶分享機制。用戶自發的分享是幫助平台擴展用戶基數的助力。大多數用戶是追求在名人時間資產盈利層面的分享,但拋开交易層面來看,平台可以引入一種“付費解鎖內容”的分享模式。用戶在向名人發送 DM 獲得答案後,可以選擇將名人的回復設置為“隱藏”或“半隱藏”狀態,並將 DM 問題分享出去,如 Twitter。其他用戶如果對這些內容感興趣,可以通過支付一定數量的時間資產來解鎖查看,這其中的一部分可以作為收入分配給名人,提問者也可以獲得一定的資產獎勵。有趣的提問加名人的回復,可以增強用戶的參與度,以及平臺的吸引力。
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